「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」 プレイ日記10:謁見後のサブクエスト消化 - Game Scout
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主にカサディス・領都近辺を奔走




謁見後に発生するサブクエストを消化します
NPCのキャラ背景を掘り下げるものが多く出てきますので、NPCを知りたい人はやっておくと得
逆に無視することで大幅にクリアタイムを縮めることが可能になっています
まずはカサディス方面から攻めて行きます

サブクエスト【広き世界へ】


発生:カサディスのバルミロと会話で「手伝う」

<1>頼まれたものを用意します
 ・強薬草
 ・ランタン
 ・保存用腐りかけの幻の肉
 ・旅のお守り(霊吸いの峡谷西口から梯子を降りた先の宝箱の横に落ちていることがあります)

<2>依頼された物を全て渡すと船まで荷物の運搬を頼まれます
<3>荷物を全て運ぶとイベントでクリア

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このサブクエは結構好きですが・・・その後のバルミロが知りたいです


サブクエスト【無実の罪】


発生:カサディスにいるトムリンと会話(走り回っている子供)

<1>領都の赤丸の付いている人と会話
 ・情報が引き出せればOKなので特定の誰とかはない?

<2>事前に“牢獄の鍵”を用意しておきましょう
 ・アイテム調合例:手かせ+鉱石の欠片(ゴブリンドロップ
 ・クズ物屋で売っていますが、4,000G程度するので調合の方が良いです

<3>城内から地下牢獄へ向かい、アンセルのいる牢獄の鍵を開けて会話
<4>アンセルの牢の反対側の牢の鍵を開けて外に出ます
<5>貧民区でトムリンとアンセルのイベント→2人が街の外に出たらクリア

次は領都近辺で発生するサブクエストを進行します

サブクエスト【喉元の刃】


発生:領都市民区側の門外にいる兵士と会話で自動的に開始

<1>覚者を狙う暗殺者を4人倒します。出現はいずれも夜間のみ
 ・マナミア街道、宿営地から道なりに進んで大きく道が折れる1番目のカーブに暗殺者ルージュ
 ・月噛峠、領都側の関所(メインクエで門を開けた)からすぐの山の上の魔道士
 ・石切り場北口、暗殺者レイブンと4人くらい
 ・兵士の駐屯地(領都北の橋を渡り北東辺り)、暗殺者

<2>刺客と決着をつける
 ・カサディス入り口辺りに刺客ゼロ(ウォリアーですが今まで暗殺者と変わらない弱さ)

<3>ゼロを倒すとクリア


サブクエスト【闇からの足音】


発生:領都城門前のマクシミリアンと会話

<1>クエスト開始は夜間、歓楽区の橋の下で行われている“救済”の密談を聞く
<2>イベント後、尾行or会話から2択が出ます
 ・尾行には衣装が必要なので、簡単に解決できる会話からの2択にしました
 ・10,000Gで買収か力ずくで奪うの2択ですが、入手する鍵が変わるだけでクリアには問題ありません
 ・ここでは買収を選択
 ・やり方によっては鍵は両方手に入れることができます

<3>異教の地下墓地へ向かいます(裏口ではなくダンジョン入り口から入りましょう)
 ・昇降機のすぐ横の扉を鍵で開けて地下1階へ
 ・このマップでは“救いの宝珠”を5つ集めます(いずれも棺の中に入っています)
 ・5つ集めて赤丸の扉前にはめるとイベント

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<4>中に入るとバルザックと召喚されるスケルトンとの戦闘(バルザック優先で倒しましょう)
<5>領都に戻ってマクシミリアンと会話でクリア


サブクエスト【逢瀬の代償】


発生:領都城内、マーベル(黄色いスカートの女性)と会話

<1>クエスト開始は夜です。王妃の庭園にいるマーベルと会話
<2>エリノアのいる王妃の寝室へ向かいます
 ・城内、謁見の間の奥の階段を左に進み、そのまま階段を登っていった先の離れが目的地です

<3>寝室に入るとイベント。竜王様がご乱心の背後に立つとさらにイベント
<4>投獄されるもエリノアに牢獄の鍵をもらい脱獄、左下の牢屋から外に出るとクリア

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サブクエスト【謀る者たち】


発生:領都城内のフェデルと会話(昼間でOK、2階の廊下などにいます)

<1>夜間に城内右(南)の庭園に行き、フェデルと会話
 ・宿で寝てすぐに向かってもフェデルはいないので待つ必要があります
 ・くれぐれも王妃の庭園で待たないようにしましょう(やったのは私だけでいい)

<2>長城砦方面に向かい、密書を探します
 ・不吉の森の霊吸いの峡谷側で襲撃された輸送隊近くでイベント発生
 ・霊吸いの峡谷へ向かいましょう

<3>霊吸いを領都側から入った場合、梯子を降りてゴブリンの群れがいる洞窟を抜けた辺りでガーゴイルに襲われます
<4>長城砦側(西口)の出入り口まで行き、二股を細い橋の方に向かいサイクロプスを倒した先ですべる坂道を左へと下ります。次の二股の滑る坂道を右へといけば、密書が落ちています
<5>領都へ戻り、城内にいるフェデルに渡すとクリア
 ・密書の贋作を作れば、ムービーに出てくる兵士ガブリエンにも渡して両方から報酬を手に出来ます(贋作料34,500G)。どちらに本物・贋作を渡してもイベントに支障はありません
 ・両方に渡した場合は経験値+18,000xp&35,000G×2と贋作料分は取り戻せます

サブクエスト【備えあれば】


発生:風断ち砦にいるダリオ

<1>ダリオからの伝言を伝える(どちらか)
 ・領都城内にいるジュリアン ←ボーナスがあるのでオススメです
 ・城内の兵士長

<2>ジュリアン/兵士長と会話、“一週間分”と伝えると差し入れで“幻の肉×5”も入手
<3>ダリオに報告するとクリア。もう一度話しかけ“幻の肉×5”を渡すと風断ち砦の鍵を入手
 ・風断ち砦の海側にある倉庫にダマスカスプレート/ヘルムがあります(店売りでもある防具)

Comment

  • 2013/05/11 (Sat) 19:12
  • Garigliano #- - URL
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何スか!ピエロみたいなオッサンwww

DDDA買う事にしましたので、ちょっと質問です。
ポーン(メインポーン)だけども、これの転職って、基本職だけなのですか?
だとすると、メイジ確定なんですよ!

覚者は、悩んでて・・・マジックアーチャーにするか?ミスティックナイトにするか?
どちらにせよ、メイジで始めた方が良いのですかね?

  • 2013/05/12 (Sun) 00:04
  • hibari1651 #- - URL
  • Edit

>Gariglianoさん

>>何スか!ピエロみたいなオッサンwww
すぐに会えますよ!

メイポは基本職とその上位職(Lv10~)になれますよ
覚者専用はミスティックナイト・アサシン・マジックアーチャーです

マジックアーチャーとミスティックナイトなら初期職はメイジが良いとは思いますが、ステータスにこだわらないならどの職から始めても地雷は踏みません

魔法職は基本的にHPの成長が悪いので、アクションに不安があるなら戦士職でHPを補強してから転職など人によって転職の具合が違いと思います

魔法特化ならメイジ→ソーサラーを経てマジックアーチャー
HPも考慮するならメイジ→ミスティックナイト→ソーサラー→マジックアーチャー
と本当に人の数だけ育成パターンがあると思います
私はメイジ→ミスティックナイト→ソーサラー→レンジャー→アサシンと来ていますので全体的にバランス型なのかもしれませんw
でも・・・あんまりステは気にせず「これやってみたい」と思う職にコロコロ変えるのが面白いとは思いますね!

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