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「GRAVITY DAZE」 【プレイ日記】02~ひたすらストーリーメインで進む

s-2012-02-10-222042.jpg 「GRAVITY DAZE」

 【プレイ日記02】
 誰だ、ボリュームないなんて言ったの・・・




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現在8時間弱でEp13。
8時間と言っても、エピソード毎の満足感が異常です(笑)

基本的に探索⇒チャレンジミッション⇒メインミッション⇒ラストにボスというよくあるスタイルですが、探索範囲と移動方法の豊富さから時間単位の疲労感といいますか、遊び応えのある出来になってます。


ストーリーもキッチリ出来ていて、謎の敵がいい感じで乱してくれてます。

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もちろん、味方側の存在も面白さがあって頼りなさが満ち満ちてます(;´∀`)




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フィールドマップはこんな感じです。
青の吹き出しはメインミッションの内容やサブキャラなどの噂話などですが、表示されない会話イベント「時空の旅人」という収集要素もあり、地形の複雑さから収集としても濃い味が出ています。


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チャレンジミッションは系統がいくつかありますが、ストーリーの進み具合で難易度が上がってきます。
使える技が限定されたレースや、フリースタイルレース、タイムリミットがある敵殲滅戦など。

クリア自体は簡単ですが、ブロンズ~ゴールドまでの規定値を超えることは基礎能力の向上などが無いと厳しい場面もあり、クリア後にまとめてやる方が精神衛生上良さそう。

チャレンジは非常に反復性があり、もう1回・・・もう1回・・・としたくなる良いミニゲームですが、システムに「中断リトライが無い」事と「リトライ時のロードが長い」事でせっかくの楽しみを妨害しています。


それでも楽しいです!
色々能力を上げていくとやれることが増えて世界観にどっぷり浸かれます。
息抜きのDAZEが・・・イノセンスより先に終わってしまうかもしれないんDAZE?(笑)



おまけ

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端折って画像を繋げるとただの変態ゲー



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これぞ本当の暗黒空間!!!

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