Game Scout

月・日別2014年07月 1/2

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なりきり竜騎士とサキュバス

もっとシュっと感謝祭2014の後半が始まったわけですが、今回のスクラッチいかがでしたでしょうか。やはり目玉はダークレイスウイングに集中しそうです。現在の値段を見てもビックリしすぎて、装備強化や能力追加のために貯めているメセタとにらめっこして、昨夜はようやく我慢した次第。(高すぎやろ!本命の迷彩「アルマゲスト」もぶっ飛んでる値段で、手が震える(^p^)薄暗い混沌に変わって、遺跡で繰り広げられる屋外混沌が非常...

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【バランス調整】PSO2放送局♯22 –感謝祭2014スペシャルin札幌 簡易まとめ

PSO2放送局♯22 –感謝祭2014スペシャルin札幌以下、バランス調整面で長めに続きます...

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【前半】PSO2放送局♯22 –感謝祭2014スペシャルin札幌 簡易まとめ

PSO2放送局♯22 –感謝祭2014スペシャルin札幌...

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報酬初日、ひとつ目の目標達成

絶望という名のレベリングようやく安定してきたかな?という印象の防衛戦:絶望。未だSランククリアは達成できていませんが、とりあえずクリアできる喜びが、レア取得より勝っているので私はヨシ。Lv60以降のレベリングとしても絶望は相当ウマイ・・・のですが、滅多に60台前半の方を見ません。カンスト者が多く、クラスも偏りを感じますね。(理由は明白ですがw)初戦以降、ずっとカンストしているブレイバーをメインで68のハン...

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D因子への堕落

白と黒さて、正義の味方。つまりヒーローというのは何色のイメージを持つでしょうか。戦隊モノなら定番の赤。主人公カラーとして採用されやすい白や青。様々だとは思いますが、比較的明度・彩度が高いカラーが使われていると思います。でも世間には“アンチヒーロー、ダークヒーロー” という言葉が存在します。アンチとダークは同一の意味を持ちませんが、まぁ大体まとめてもいいやろ…てのが私の考え。ダークは敵サイドにいるカッコ...

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ひとやすみ、ひとやすみ

原理バウンサーのバウンサーによるバウンサーのための下準備。彼のエイブラハム・リンカーンが語った3分という短い演説に込められた思いを、民主主義の根幹を簡潔に語ったこの思いを、私はバウンサーにあてる・・・!さて、連日に渡る私の妄想言動に私自身嫌気がさしてきたので、とりあえず、来週のメンテ以降に発令される第一弾報酬期間の4大150%ブーストに期待を込めて、ラークの方のテククラスを仕上げていきたいな、とね!レ...

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己の可能性の獣を信じたい

遥か高みへあまり記事するつもりもなかったけど、もうちょっと頑張れよーの意味を込めて。昨夜は新緊急「採掘基地防衛戦:絶望」に対する阿鼻叫喚が見えてました。実際20時と22時の計3回挑んできましたが、攻略法云々よりも感じたのは己の不甲斐なさと言いますか。装備はやっと人並みになれた気でいましたが、やはり経験値が足りないな、と。総プレイ時間をみても、現状SHブロックにいるプレイヤーから見ればヒヨッ子の私です。並...

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艶ショなるタイム vol.2

【和装】 ヨシノテフラ前回の「艶ショなるタイム」から幾分か日が空いてしまいましたが、毎度同じ趣向では、味気なくなっていくのでベクトルを変えるべく日々試行錯誤しております。今回は【和装】シリーズの第2弾。扱うのは“ヨシノテフラ” です。初登場はファンタシースターポータブル2でその後ユニバースの方にも登場しているそうです。意匠にこだわりを感じる和装。肩だしと際どいラインのミニ。一本歯の下駄で足音がカランコロ...

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数字だけで見るMMOタイトルの経験値

果たしてこれを「PSO2プレイ日記」のカテゴリに上げるべきか。そもそも私はPSO2のカテゴリを細分化してないので、どうしようもないね!ただの思い付きなので、まぁ日記程度でいいんじゃ?スタンスでいきます。世界には今多くのMMOが存在していますが、大手のMMOを時代の流れとともに乗り換えてきている人は必ずいることでしょう。その時その時に必要経験値というものが存在し、効率という逃れえぬ宿命を背負って日々を遊んできてい...

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Foデビューの所感

序盤はお手軽感思い立ったときがやり時と自分で言ったのである程度形になるまでをプレイしてきました。難易度ハードまではファーストの恩恵をあずかり、完全なファーストキャラで遊ぶよりは断然楽に進めます。ある程度の財力と知識と現在配信中の期間限定クエスト 「静寂に生まれし混沌」 を活用。フルに経験値ブーストを使い、対抗戦の経験値ブーストも合わせても急速レベリング。レベルだけ上がっていく状況は好ましくないので、...

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